Gaming Corps -haastattelu

Päivitetty: 28.12.2023

Gaming Corps on poikkeuksellinen pelivalmistaja monilla mittareilla mitattuna. Pörssiyhtiö on tehnyt slottien ohella paljon muutakin, ja pelituotannon historialliset juuret ulottuvat myös videopelien puolelle.

Mistä Gaming Corps-kasinot tunnetaan? Maailman eri kolkissa erityisesti hämmästyttävän monipuolisesta erilaisten pelien paletista. Crash-pelit erityisesti ovat kaikessa monipuolisuudessaan niin hienoja, että kilpailijoilla riittää paineita pysyä perässä.

KasinoRanking ja sen pelihullu raati otti ja testasi Gaming Corpsin pelejä siinä määrin, että kaikenlaisia kysymyksiä nousi ilmoille. Kaikkia vastauksia ei Google ja tekoäly kerro, joten oli otettava yhteyttä pelintarjoajan päämajaan.

Tällä kertaa saimme eksklusiiviseen haastatteluun Alex Lorimerin, joka on pelistudion operatiivinen johtaja. Pelituotannon parissa vuosikausia tiiviisti toiminut herra Lorimer ja Gaming Corps tulevat tutuiksi viimeistään nyt!

Tervehdys Alex! Otetaanpa heti kärkeen pieni historiallinen pikakelaus. Miten sinä alun perin päädyit työskentelemään kasinopelien pariin?

Päädyin alalle kutakuinkin kahdeksan vuotta sitten. Työskentelin alkuun startup-yrityksessä, jolla oli Ison-Britannian pelilisenssi (UKGC) kasinotoiminnan pyörittämistä varten. Samainen yritys valmisti myös omia kasinopelejään. Alun alkaen ahkeroin osa-aikaisena sosiaalisen median parissa, mutta alle vuosi meni siihen, että huomasin olevani operatiivisten toimintojen manageri.

Tästä pari vuotta eteenpäin ja työskentelin iSoftbet-pelivalmistajalla asiakashallinnan parissa. Lopulta vedin kokonaista tiimiä. Niinä kolmena vuotena, jotka vietin iSoftbetillä, sain rutkasti kokemusta vähän joka osastolta. Näistä ajoista jäi käteen se, että minulle syntyi erittäin hyvä ymmärrys siitä, miten pelistudiota kannattaa pyörittää.

Muutama vuosi näistä ajoista eteenpäin ja Gaming Corps astui kuvaan. Vuosien saatossa pelialalta karttunutta osaamista pääsen hyödyntämään ja jalostamaan päivittäin Gaming Corpsin pelinkehityksen parissa.

Book of Pirates

Voisitko valottaa myös hieman Gaming Corpsin yrityshistoriaa? Minkälainen rooli ATG:n ja iSoftbetin kaltaisilla yrityksillä on ollut matkan varrella?

Alun perin vuonna 2014 Gaming Corps tuotti tietokonepelien rinnalla pelejä Nintendo Switchille. Ruotsin Nasdaq First Northiin listattuna yrityksenä sen omistajat päättivät vuoden 2019 tienoilla, että oli aika siirtyä nettikasinoiden puolelle.

Samaisena vuonna Gaming Corps sai Maltan MGA-pelilisenssin, minkä jälkeen pelilisenssejä on hankittu useilta eri markkinoilta. Ydinajatuksiin on kuulunut pitkään se, että ollaan eturintamassa tuomassa laajasti eri markkinoille tietyn tyypin tuotteita.

ATG:n* ja iSoftbetin kanssa meillä on ollut historian saatossa vahvoja siteitä. Gaming Corpsin alkuaikoina teimme erittäin tiivistä yhteistyötä ATG:n kanssa. Yhteistyön hedelmiin kuuluu Delicious-niminen peli, jonka teemana on raviurheilu. Tämä peli on ollut yksi ATG:n suosituimmista ihan tässä vielä parin viimeisen vuodenkin aikana.

Historialliset lonkerot meidän talossa ulottuvat monen tahon kohdalla iSoftbetiin. Olen tosiaan yhdessä Gaming Corpsin myyntijohtaja Mats Lundinin kanssa työskennellyt aiemmin tämän pelintarjoajan leivissä.

Olemme ylläpitäneet hyviä suhteita iSoftbetin suuntaan. Juuri tällaiset kumppanuudet ovat tärkeitä. Gaming Corpsin pelit ovat iSoftbetin avulla päässeet laajaan levitykseen isoimmille nettikasinoille.

*Ruotsalainen Aktiebolaget Trav och Galopp (ATG) on 1974 perustettu rahapeliyhtiö. Ruotsin raviurheilun keskusliitto Svensk Travsport ja laukkaurheiluliitto Svensk Galopp omistavat ATG:n.

Minkälaisia pelejä Gaming Corpsilta sitten löytyy? Pelivalikoimassa tuntuu olevan kaikenlaista yllättävää!

Silloin kun itse firmassa aloitin, Gaming Corpsin portfoliossa oli pieni nippu sellaisia kolikkopelejä, joilla ei oikein ollut menestymisen mahdollisuuksia. Erottuaksemme joukosta otimme toisenlaisen lähestymistavan, minkä myötä niin sanotusti vaihtoehtoiset kasinopelit tulivat mukaan kuvaan.

Tiesimme, että tällaisilla peleillä voisimme erottua ja saada tukevaa jalansijaa hurjan kilpailluilla markkinoilla. Gaming Corpsin ainutlaatuiset kasinopelien bonustoiminnot ja kilpailijoihin verrattuna visuaalisesti näyttävämmät Crash-pelit näkivät päivänvalon.

Loogisena jatkumona tuotantolinjalle iskettiin uudenaikaisia Mines-kasinopelejä*. Pöytäpelien saralla tehtailimme erilaisia RNG Blackjack-pelejä, jotka ovat yhä mielestäni eniten silmää miellyttäviä blackjackeja tähän päivään mennessä. Blackjackiin kehiteltiin ikioma innovaatio Bonus Wheel 1000, joka sai inspiraationsa kivijalkakasinoilla suosiota kasvattaneista sivuvedoista.

Plinko on puolestaan sellainen pelituote, jossa näimme ja näemme yhä paljon potentiaalia. Huomasimme markkinaraon. Gaming Corps on se pelinvalmistaja, joka on tuottanut maailman ensimmäisen nettikasinoilla pelattavan plinkon.

Huikeinta esiin nostamieni pelien suunnittelussa on ollut se, että ne ovat täysin muunneltavissa. Tämän takia olemme voineet nopealla aikataululla muokata pelejä uusiin suuntiin ja lanseerata yli 100 pelituotetta tunnetuimmilla kasinoilla.

*Mines-kasinopelit (Mines Games) ovat nettikasinoilta löytyvä moderni versio vanhasta miinaharavasta. Teemat ja toteutukset vaihtelevat, mutta säännöt ovat käytännössä aivan samat.

Penalty Champion

Mines-pelien ja pöytäpelien myötä pelivalikoimanne todella tuntuu olevan keskimääräistä huomattavasti monipuolisempi. Tällainen on harvinaista jopa todella ison kokoluokan pelistudioille. Miten näin laajan pelituotannon pystyy pitämään hyppysissä, ja onko Gaming Corpsin ideana keskittyä tulevaisuudessa johonkin yhteen pelituotteeseen vahvemmin?

Tässä kohtaa täytyy ehdottomasti nostaa hattua meidän tuotantotiimin devaajille. Nämä maestrot ovat kehittäneet systeemejämme siinä määrin, että maksimaalisen monipuolinen pelituotanto on ylipäänsä mahdollista. Pystymme tekemään kustannustehokkaasti asioita pienemmissä porukoissa ja lyhyemmän aikajänteen sisällä.

Huolimatta siitä, että meidän alkuperäisten suunnitelmien mukaisesti panostaisimme isolta osin lähinnä ei niin perinteisiin kasinopeleihin, peliautomaatit ovat nyt tuotannon keskiössä. Tänä vuonna olemme pyrkineet rakentamaan ensiluokkaisia slotteja, ja sama tulee jatkumaan lähitulevaisuudessa. Jotta myös meidän tuottamat hedelmäpelit olisivat markkinoiden houkuttelevampia, Gaming Corpsissa on investoitu nimenomaan slottituotannon huippuosaamiseen.

Kolikkopeli on nettikasinoiden kohdalla se luotettava ja suosion puolesta astetta vakaampi tuote. Gaming Corpsin suunnitelmissa on tuoda slotteihin ja niiden pelaamiseen sellaisia ideoita ja konsepteja, joita ei ole koskaan aiemmin vielä nähty. Urheilun ja pelaamisen yhdistämisen kohdalla Gaming Corpsilla on ollut ja tulee olemaan paljon annettavaa. Sporttipelit kuten Penalty Champion helpottavat nettikasinoita ohjaamaan vedonlyönnin harrastajia harppaamaan myös kasinopelien puolelle.

Näillä innovaatioiden täyteisillä puheilla KasinoRanking odottaa erityisellä innolla Gaming Corpsin uusia slotteja. Kaikille eivät kuitenkaan ole teidän pelinne tuttuja tässä maailmassa. Markkinointihaaste: Anna kolme erityisen hyvää syytä, miksi Gaming Corpsin pelejä kannattaa testata, jos ne eivät ole vielä entuudestaan tuttuja?

Gaming Corpsin peleissä on omanlainen twistinsä. Olemme yrittäneet luoda sellaisia pelejä, joiden pelaaminen ei tunnu uhkaavuutta huokuvalta rahapelaamiselta. Pelaamisen kokemus on itsessään siistiä viihdettä, ja näin olemme pyrkineet tietoisesti ylläpitämään historiallista yhteyttämme videopelien maailmaan.

Gaming Corpsilla on paljon sellaisia pelejä, joissa pelaajille on luotu tietynlaista henkilökohtaisen kontrollin elementtiä mukaan. Pelaaminen on tällä tavoin hauskempaa ja vie mennessään. Peliemme monipuolisuus ja vaihtelevuus ovat sellaisia resonoivia valtteja, joilla uskomme vastaavamme kaikenlaisten pelaajien preferensseihin.

Monipuolisuuden suhteen Gaming Corps on kyllä kovalla tasolla. KasinoRankingin peliraadin hurjissa testisessioissa Book of Pirates nousi manuaalisen uudelleenpyöritystoiminnon ja laajenevaan symboliin kulminoituvan bonuspelin myötä yhdeksi isoksi suosikiksemme. Crash-peleistä JetLucky2 on kirjaimellisesti todella lennokasta viihdettä. Mikä on sinun henkilökohtainen Gaming Corps -suosikkipelisi?

Kyllähän tuo JetLucky2 on aivan ehdoton suosikkini. Se tarjoilee niin hienolla tavalla nostalgisia kokemuksia, ja samalla musiikillinen tuotanto on ihan mielettömän makeaa materiaalia. Toinen supersuosikkini on Penalty Champion. Jokainen jalkapallofani tykkää siitä varmasti, ja kun tässä pelimääriin liittyvää dataa silmäilin, kyllähän se suosituimpiin peleihimme nettikasinoilla heittämällä kuuluu.

Meiltä on ihan pian tulossa sellainen slotti kuin Wild Woof, josta olen erittäin innoissani. Uskon vahvasti, että se tulee olemaan käänteentekevä kolikkopelijulkaisu Gaming Corpsille. Tuotanto on sen verran tasokas, että se kestää vertailua tämän hetken parhaiden slottien kanssa. Katsoipa asiaa matemaattisen mallin tai erikoisominaisuuksien peruspelaamista rytmittävän aspektin kautta, Wild Woof on silkkaa loistavuutta.

jet lucky 2

Odotamme tätä mitä ilmeisemmin koiramaista kolikkopeliä kovasti! Monet pelaajat odottavat tätä nykyä huikeaa voittopotentiaalia ja isoja riskejä. Mikä on isoin voitto ikinä Gaming Corpsin pelissä? Miten hurjiin sfääreihin voittokerroin on historian saatossa noussut teidän Crash-peleissä?

Voittokertoimeen pohjautuvien pelien upeus perustuu osaltaan siihen, että maksimivoittoja tulee useammin kuin sloteissa. Plinkon* 3000-kertainen maksimivoitto voitetaan Gaming Corps -kasinoilla pari kertaa kuussa. Crash-peleissä yli 10 000-kertaiset voittokertoimet ovat toteutuneet muutamia kertoja viimeisen vuoden aikana. Jopa 200 000 euron suuruisia voittoja on nähty, ja moiset kyllä muuttavat takuulla ihmisen elämää.

Slottien sijaan juuri Crash-peleissä maksimivoittoja nähdään huomattavasti useammin. Pelaajat voivat kuitenkin pelata haluamallaan pelitavalla, ja optimoida pelikokemustaan sen mukaan, miten riskaabeliin tapaan haluavat kokeilla onneaan.

* Plinko-peli esiteltiin alun perin yhdysvaltalaisessa yli 50 vuotta televisiossa pyörineessä The Price is Right -peliohjelmassa vuonna 1983. Plinko on yksinkertainen rahapeli, jossa jännitetään pelimerkin virkaa ajavien kuulien tippumista matkan varrella olevien puskurien kautta pelitaulun pohjalle. Pelaaja voittaa sen mukaan, mihin kohtiin kuulat lopulta valuvat.

Crash-pelit ovat kyllä hieno tuote, mutta kansojen syvät rivit pyörittelevät vielä tänä päivänä nimenomaan slotteja. Entäpä sitten Arcade-pelit? Ovatko ne kuinka relevantteja kasinoilla? Uuden sukupolven pelaajien kun kuitenkin lähtökohtaisesti voisi kuvitella etsivän tyystin erilaisia kasinopelejä, sosiaalista pelaamista ja aitoa interaktiota.

Arcade-pelit* ovat todella kovassa nosteessa nettikasinoilla, mutta eivät kaikilla markkinoilla. Latinalainen Amerikka on ollut meille erittäin hyvä markkina-alue viimeisen puolentoista vuoden aikana. Gaming Corps on siis siellä päin maailmaa suorastaan pakollinen valinta nettikasinoille. Tällä hetkellä vaikuttaa siltä, että Afrikan mantereella Gaming Corpsin vaihtoehtoiset kasinopelit ovat tehneet niin ikään suuren vaikutuksen.

Euroopan alueella kiinnostusta toki on, mutta monet kasinot suhtautuvat Arcade-pelien maailmaan melko nihkeästi. Työskentelemme joka tapauksessa EU:n alueella useiden eri maiden markkinoiden johtavien operaattorien kanssa tämän harmillisen penseän narratiivin muuttamiseksi. Uskomme siihen, että kun räätälöimme pelejämme markkinoiden mukaisesti, saamme vahvemmin jalansijaa myös Arcade-pelien osalta eurooppalaisilla kasinoilla.

* Ei niin yksinkertaisesti rajattavissa oleva kategoria täynnä erilaisia pelejä, jotka eivät ole kolikkopelejä tai pöytäpelejä. Näiden nettikasinoille suunniteltujen pelien juuret ammentavat digitaalisen pelikulttuurin lähihistoriasta. Kasinoiden niin kutsuttuihin Arcade-peleihin voidaan laskea niin miinaharavat kuin crash-pelitkin.

Toivomme tätä kovasti! Lopuksi kysymysten klassikko, eli miltä lähitulevaisuus näyttää? Minkälaisia innovaatioita ja pelejä Gaming Corpsilta on lupa odottaa?

Emme halua hullutella yli äyräiden slottien kohdalla. Tavoite on tehdä hienoja kolikkopelejä nyt ja vuonna 2024 panostaa entistä enemmän peliautomaattien kehitykseen sillä samalla tarmolla, jonka avulla Arcade-portfoliomme on kehittynyt.

Elokuussa 2023 päivänvalon näkee Prospectors Plinko, jossa on oma erillinen bonuspelinsä. Odotukset ovat pelin menestyksen kohdalla korkeat.

En voi tässä yhteydessä vielä tehdä paljastuksia suunnittelupöydällämme olevista innovaatioista ja ainutlaatuisista kasinopeleiestä. Tahtotila sille on iso, että aiomme tarjota aivan uudenlaisia ja raikkaita kasinopelejä pelaajille. Kannattaa pysyä hereillä ja pitää silmällä Gaming Corpsin puuhia!

Mahtavaa! Kiitos haastattelusta. KasinoRanking toivottaa onnea ja menestystä Gaming Corpsille!

Kirjoittaja: Joel Karhu

Olen vuodesta 2018 ylläpitänyt KasinoRankingia ja siinä ajassa testannut enemmän kasinoita, pelejä, pelinvalmistajia ja maksutapoja kuin jaksan laskea. Ennen KasinoRankingia työskentelin vuosia kasinoilla, joten kasinot ja koko ala ovat todella tuttuja.

Lisää artikkeleita

Käteis- kierroksia